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為什么三維動(dòng)畫(huà)制作費(fèi)用會(huì)這么高?

時(shí)間:2021-12-04  來(lái)源:西安3D動(dòng)畫(huà)制作  作者:西安動(dòng)畫(huà)制作
這就需要從3D動(dòng)畫(huà)制作流程說(shuō)起了,3D動(dòng)畫(huà)制作流程非常復(fù)雜,要經(jīng)過(guò)多個(gè)工序,每個(gè)工序都要專(zhuān)人來(lái)制作,每個(gè)工序都需要花費(fèi)很長(zhǎng)的時(shí)間,而學(xué)習(xí)3D動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)也需要很長(zhǎng)的時(shí)間,想要成為一個(gè)合格的3D動(dòng)畫(huà)師需要用5年以上的學(xué)習(xí)時(shí)間,一兩年的學(xué)習(xí)只能學(xué)一個(gè)基礎(chǔ),這就需要花大量的時(shí)間和金錢(qián)在學(xué)習(xí)上。
為什么三維動(dòng)畫(huà)制作費(fèi)用會(huì)這么高?

動(dòng)畫(huà)制作環(huán)節(jié)首選是設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)腳本,一部好的電影離不開(kāi)好的劇本,所以好的動(dòng)畫(huà)也需要有一個(gè)好的劇本,所以動(dòng)畫(huà)腳本設(shè)計(jì)人員要用深厚的文字功底以及開(kāi)闊的思路才能設(shè)計(jì)出有特色的動(dòng)畫(huà)腳本。

其次需要先建3D模型,建模是一個(gè)細(xì)心,耐心的工作,需要?jiǎng)赢?huà)建模師一點(diǎn)一點(diǎn)的把身體、輪廓、頭部、面部、著裝等建出來(lái),所以建模的工作量是非常大的。

因?yàn)槟P捅旧硎菦](méi)有顏色的,需要根據(jù)實(shí)際需要來(lái)配上顏色和紋理,配上顏色和紋理后還需要給場(chǎng)景打上合適的燈光,這就要求動(dòng)畫(huà)制作人員有廣泛的專(zhuān)業(yè)知識(shí)和長(zhǎng)時(shí)間的工作經(jīng)驗(yàn)。

要讓建好的模型運(yùn)動(dòng)起來(lái),就需要給模型加上動(dòng)作,加上骨骼,模擬真實(shí)的人體骨骼,再通過(guò)動(dòng)畫(huà)師調(diào)骨骼動(dòng)作,有時(shí)一個(gè)10秒的動(dòng)作就需要?jiǎng)赢?huà)師調(diào)2個(gè)小時(shí)或者一天。

動(dòng)畫(huà)調(diào)完后還需要渲染才能呈現(xiàn)為最終的效果,一般小的動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目可以通過(guò)自己的電腦來(lái)渲染,時(shí)間會(huì)用的比較長(zhǎng)一些,幾天或十幾天。而大型的動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目渲染就需要使用專(zhuān)業(yè)的渲染農(nóng)場(chǎng)來(lái)渲染,這個(gè)費(fèi)用也比較高。

渲染完的動(dòng)畫(huà)分鏡頭還需要在后期軟件里加上字幕,聲音,特效等,還需要把每個(gè)鏡頭串聯(lián)起來(lái),一個(gè)好的動(dòng)畫(huà)后期制作師能使片子得到升華。另外還需要給專(zhuān)業(yè)的配音老師來(lái)錄制配音解說(shuō),這樣一個(gè)3D動(dòng)畫(huà)才算完成。

所以可以看出一部動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程是非常復(fù)雜的,需要多部門(mén)專(zhuān)業(yè)人員配合,耗費(fèi)的人力,物力,財(cái)力都比較大,所以制作費(fèi)就會(huì)非常高,一般的企業(yè)聽(tīng)到價(jià)格后都很難接受。但動(dòng)畫(huà)視頻是一種視聽(tīng)藝術(shù),可以在有限時(shí)間內(nèi)讓企業(yè)信息得以最直觀最生動(dòng)地最大限度體現(xiàn)出來(lái),從而實(shí)現(xiàn)有效傳播,可長(zhǎng)期使用。

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