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3D動(dòng)畫制作

時(shí)間:2021-03-18  來(lái)源:西安動(dòng)畫制作  作者:西安動(dòng)畫制作

韋河影視作為13年成立的老牌動(dòng)畫制作公司,在3D動(dòng)畫行業(yè)有著獨(dú)特的設(shè)計(jì)思路,眾多客戶案例就是我們成績(jī)最好的見證。

首先來(lái)了解一下什么是3D動(dòng)畫:三維動(dòng)畫軟件在計(jì)算機(jī)中首先建立一個(gè)虛擬的世界,設(shè)計(jì)師在這個(gè)虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對(duì)象的形狀尺寸建立模型以及場(chǎng)景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動(dòng)軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)和其它動(dòng)畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當(dāng)這一切完成后就可以讓計(jì)算機(jī)自動(dòng)運(yùn)算,生成最后的畫面。

3D動(dòng)畫制作

3D動(dòng)畫制作今年來(lái)應(yīng)用越來(lái)越廣泛,需求也就越來(lái)越大了,出現(xiàn)這一現(xiàn)象與3D動(dòng)畫自身的優(yōu)勢(shì)是分不開的。下面我們先來(lái)談?wù)勅S動(dòng)畫制作的優(yōu)勢(shì)有哪些?

第一、三維動(dòng)畫制作有很重要的作用,能夠吸引人們的目光,因?yàn)槿S動(dòng)畫有更好的展示效果,其畫面更飽滿、立體效果更佳,使作品更加完美,給人們帶來(lái)視覺上的新鮮和刺激,緩解傳統(tǒng)動(dòng)畫帶來(lái)的視覺疲勞,更容易受到人們的認(rèn)可和喜愛珠,更能圍繞人們的興趣所好來(lái)制作,能夠有效提高用戶體驗(yàn),吸引目標(biāo)群體的目光。

第二、三維動(dòng)畫制作能夠突破時(shí)間和空間的限制,一般不受環(huán)境的影響,并且制作成本也相比較而言更低。

第三、三維動(dòng)畫制作能夠有效的延長(zhǎng)播放時(shí)效因?yàn)閭鹘y(tǒng)的電視廣告收費(fèi)不菲,并且受電視排檔的影響,時(shí)效性短,但是三維動(dòng)畫只要是有網(wǎng)絡(luò),就能夠得到廣泛的傳播,并且更能夠針對(duì)于目標(biāo)群體,提高其效益。

第四、三維動(dòng)畫能夠比較直觀的展示產(chǎn)品信息、特色,能夠展示企業(yè)文化和經(jīng)營(yíng)理念,其廣告意圖沒有這么明顯,不容易讓人反感,在一定程度上對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行了宣傳。

3D動(dòng)畫視頻的制作過(guò)程是什么?了解這一問(wèn)題有利于理解3D動(dòng)畫的報(bào)價(jià)

3D視頻制作步驟一:建模

建模需要有建模軟件,常用的有:Autodesk-Maya,Mudbox和Zbrush等等。

從基本的幾何體(立方體、圓柱等)開始,拉伸,截面,旋轉(zhuǎn),合成,加線建成模型。模型要盡量保持簡(jiǎn)潔高效,不能有多余的點(diǎn)線面,不然之后會(huì)造成貼材質(zhì)和渲染的麻煩。

3D動(dòng)畫制作步驟二:綁定

人物的模型一般就像上面一樣的大字型,要?jiǎng)悠饋?lái)全靠Rigging(綁定)。這個(gè)活非常技術(shù)。首先要先建立人物的骨骼:骨骼和各種控制點(diǎn)做好之后做蒙皮,在模型上畫出每個(gè)控制點(diǎn)對(duì)肌肉和骨骼的影響程度。

3D動(dòng)畫制作步驟三:動(dòng)畫

一般會(huì)先錄下來(lái)真人表演的動(dòng)作,然后再根據(jù)真實(shí)的動(dòng)作開始做動(dòng)畫。而且很多時(shí)候都是動(dòng)畫師自己演的。做動(dòng)畫是一種表演方式,所以動(dòng)畫師都很有表演才能。

動(dòng)畫是作品的靈魂,動(dòng)畫做的讓人信服,人物才能活起來(lái)。每個(gè)眨眼,每次小動(dòng)作的設(shè)計(jì)和執(zhí)行都是體現(xiàn)人物性格的關(guān)鍵。這就是為什么皮克斯和迪斯尼的作品這么有靈性。

3D動(dòng)畫制作步驟四:材質(zhì)、燈光與渲染這三個(gè)方面是密不可分的,有了真實(shí)的材質(zhì)畫面才可信,有了燈光才有氣氛和故事。除了像電影燈光師一樣要分辨如何創(chuàng)造氣氛和畫面之外,燈光師通過(guò)控制光的種類、強(qiáng)度、形狀、顏色、反射方式、陰影等等來(lái)模擬真實(shí)的光影效果。

調(diào)整材質(zhì)的物理性質(zhì)可以模擬出不同效果:金屬、塑料、皮質(zhì)、玻璃等等。 在真人電影里,材質(zhì)和燈光也是讓模型達(dá)到以假亂真效果的關(guān)鍵。經(jīng)過(guò)渲染才能看到燈光與材質(zhì)的效果。

3D動(dòng)畫制作步驟五:合成

合成是最后一步,也是非常重要的步驟,它能化腐朽為神奇。把渲染出來(lái)的層面合成起來(lái),調(diào)整光和材質(zhì)的不足之處,把背景和特殊效果與畫面合成在一起。

3D動(dòng)畫制作步驟六:剪輯

把渲染合成好的各個(gè)鏡頭拼在一起,整體調(diào)整色調(diào),配音,配樂(lè),加片頭、字幕、職員名單。電腦動(dòng)畫的大致制作過(guò)程就是這樣。

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