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為什么別人設(shè)計(jì)的MG動(dòng)畫總是那么生動(dòng)可愛?

時(shí)間:2021-07-31  來(lái)源:西安動(dòng)畫制作  作者:西安動(dòng)畫制作

在這個(gè)內(nèi)容大爆炸、人人追求高效簡(jiǎn)潔的互聯(lián)網(wǎng)大環(huán)境下,扁平化、簡(jiǎn)約化的MG動(dòng)畫深受大家的青睞。為什么自己做的動(dòng)畫很僵硬,不如別人做的可愛生動(dòng)。其實(shí),好的作品依靠的不僅僅需要純熟的軟件操作,還需要設(shè)計(jì)師為作品融入優(yōu)質(zhì)的設(shè)計(jì)理念和風(fēng)格特色,才能使得最終的作品在更新迭代迅速的互聯(lián)網(wǎng)中脫穎而出。那么,想要設(shè)計(jì)出優(yōu)質(zhì)的MG動(dòng)畫,需要掌握哪些設(shè)計(jì)要點(diǎn)呢?

韋河影視歸納了8個(gè)制作MG動(dòng)畫時(shí)需要注意和把握的運(yùn)動(dòng)技巧,希望對(duì)大家有所幫助。

為什么別人設(shè)計(jì)的MG動(dòng)畫總是那么生動(dòng)可愛?

MG動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)技巧

特殊而繁復(fù)的運(yùn)動(dòng)效果是MG動(dòng)畫的重要構(gòu)成之一,但并非所有的MG動(dòng)畫都能把圖形運(yùn)動(dòng)做到盡善盡美。想要制作出優(yōu)質(zhì)的MG動(dòng)畫,就需要設(shè)計(jì)者將圖形運(yùn)動(dòng)做得舒服自然。

1、重要的加速度

在MG動(dòng)畫中,想要貼近真實(shí)效果,通常要拒絕勻速運(yùn)動(dòng)。幾乎所有的運(yùn)動(dòng)都會(huì)產(chǎn)生加速度,并且加速度也是在變化的。

啟動(dòng) After Effects CC 2018 軟件,進(jìn)入其操作界面。執(zhí)行“合成”|“新建合成”命令,創(chuàng)建一個(gè)預(yù)置為“PAL D1/DV”的合成,設(shè)置大小為 720px×576px,設(shè)置“持續(xù)時(shí)間”為 2 秒,設(shè)置背景顏色為中間色青色(#41F4F6),并設(shè)置合成名稱為“加速度練習(xí)”,然后單擊“確定”按鈕,如圖所示。

創(chuàng)建合成

在工具欄中選擇“橢圓”工具 ,在“合成”窗口繪制一個(gè)白色填充、無(wú)描邊的正圓形,如圖所示。

繪制一個(gè)白色正圓形

在圖層面板中選擇上述創(chuàng)建的形狀圖層,將錨點(diǎn)移動(dòng)到中心位置,然后展開其“變換”屬性,在 0 幀處單擊“位置”參數(shù)前的“時(shí)間變化秒表”按鈕 ,并設(shè)置其“位置”參數(shù)為 110、298。

設(shè)置關(guān)鍵幀

在 20 幀處修改“位置”參數(shù)為 552、298,并激活關(guān)鍵幀此時(shí)。

設(shè)置關(guān)鍵幀

繼續(xù)拖動(dòng)時(shí)間線到 1 秒 16 幀位置,在該時(shí)間點(diǎn)修改“位置”參數(shù)為 110、298,并激活關(guān)鍵幀,使小球返回開始的位置。

設(shè)置關(guān)鍵幀

框選時(shí)間線窗口的所有菱形關(guān)鍵幀 ,按快捷鍵 F9 轉(zhuǎn)換為緩入緩出關(guān)鍵幀 ,使運(yùn)動(dòng)更加平滑。

轉(zhuǎn)換關(guān)鍵幀

單擊圖層面板右上角的按鈕 ,進(jìn)入“圖表編輯器”窗口,將“位置”屬性的速度曲線調(diào)節(jié)至圖所示狀態(tài)。

調(diào)節(jié)速度曲線

至此,一個(gè)簡(jiǎn)單的加速度練習(xí)實(shí)例就制作完成了,按小鍵盤上的 0 鍵可以預(yù)覽運(yùn)動(dòng)效果。

2、彈性

讓運(yùn)動(dòng)的圖形具有彈性,幾乎是所有的MG作品都會(huì)用到的效果之一,具備彈性的運(yùn)動(dòng)能讓人感覺到圖形柔和的美感,而不是突兀地驟然停止。

3、延遲(慣性)

物理世界中,有質(zhì)量的物體都具有慣性,而在MG動(dòng)畫里,會(huì)經(jīng)常利用慣性或延遲來(lái)豐富圖形的運(yùn)動(dòng)效果,如拖尾運(yùn)動(dòng)。

4、隨機(jī)

無(wú)論是位置、大小、角度還是運(yùn)動(dòng),隨機(jī)性是物理世界中的群體最常存在的一種形態(tài)。隨機(jī)效果可以給人造成一種目不暇接的感覺,有利于豐富畫面。

5、層次感(細(xì)節(jié))

在MG動(dòng)畫里,為了增加畫面的細(xì)節(jié)以及豐富畫面使其不顯單調(diào),設(shè)計(jì)者通常會(huì)選擇給元素添加更多的細(xì)節(jié),或者增加元素的層次感。

6、運(yùn)動(dòng)修飾

在MG動(dòng)畫中,有許多沒有實(shí)際意義,但是不可或缺的修飾元素,最為常見的有煙花射線、圓環(huán)線等,這些元素存在的意義就是為了使畫面更加飽滿。運(yùn)動(dòng)修飾幾乎成了MG動(dòng)畫的特征之一。

7、模擬現(xiàn)實(shí)

在After Effects的二維空間中模擬物理世界,可以使用“Newton(牛頓力學(xué))”插件,復(fù)雜點(diǎn)的還可以通過(guò)在Cinema 4D軟件中建造模型動(dòng)畫來(lái)制作AE中無(wú)法實(shí)現(xiàn)的MG元素。

8、具有特色的轉(zhuǎn)場(chǎng)

MG動(dòng)畫中的轉(zhuǎn)場(chǎng)也是其特色之一。最為常見的手法之一,是以一個(gè)簡(jiǎn)單的圓形運(yùn)動(dòng),加以重復(fù),再利用每個(gè)圖形運(yùn)動(dòng)的速度差、角度差、位置差或者時(shí)間差,來(lái)達(dá)到特色十足的轉(zhuǎn)場(chǎng)效果。

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